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Como hacer un juego en HTML5 y no morir en el intento
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Taller: Cómo hacer un videojuego y no morir en el intento
10 de diciembre de 2013 a la(s) 10:43
Desarrolla tus primeros videojuegos en 3 días.
Aprender los fundamentos de videojueos y control de versiones.
Datos:
3 sesiones
12 horas en Total
19, 20 y 21 de Diciembre
Horario 3 a 7pm
Inversión: $900 pesos (+IVA si requiere factura)
Instructor: José Emmanuel Lozoya Garza
Experiencia del Instructor:
- Desarrollo Web
- Desarrollo de aplicaciones móviles
- UANL FCFM Maestro
Objetivos del Taller:
- Aprender los fundamentos de cómo crear un videojuego.
- Crear un videojuego en HTML5
- Aprender los fundamentos de Git.
Requerimientos:
- Laptop
- Conocimientos de HTML5 y JavaScript
- Un Navegador (Chrome, Firefox)
- Un editor de texto (Notepad, Notepad++)
Temario:
- Qué es un Juego
- Cómo crear un juego (Desde 0, con una librería, con un Game Engine)
- Roles en los videojuegos
- Cómo controlar el desarrollo de un videojuego
- Qué es Control de Versiones
- Qué es un DVCS (Distributed Version Control System)
- Instalar un navegador moderno
- Instalar Git
- Consolas y Mercados
- Qué es HTML5
- OpenGL en el navegador
- Ejemplos con el Canvas
- Ejemplos con Quintus
- Qué es un GDD (Game Document Desing)
- Desarrollar un Ping Pong
- Desarrollar un Space Invaders
- Desarrollar un juego de plataforma